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アイスマンをZセイバーで倒せ!

お絵かき掲示板:[アイスマンをZセイバーで倒せ!]
IP: 114.184.237.107
時間 3分21秒
No.778 投稿者:うお~ HPへのリンク 投稿日:2022-01-04 22:30 [返信]
こんばんは~。新作ミニゲームが出来ました。
『アイスマンをZセイバーで倒せ!』
tp://climbtorock.web.fc2.com/game/game047.html

今回はX4の技が使えるゼロでアイスマンとバトルするミニゲームです。ゼロの技を一通り作るのに苦戦してて時間がかかっていました(汗)。ジャンプ・ダッシュで技キャンセルも出来ます。そして、今回は技画面からE缶が使用可能になりました。
tp://climbtorock.web.fc2.com/img-rock004/220103zero-iris-x.jpg
クリア絵はリク絵の『仲間の目撃に気付かずイチャつくゼロアイ』で、エックスが不審な目で目撃しているのに気づかず、正月にコタツの中で身体をまさぐりあってイチャついているゼロアイ、というシチュです。コタツの中でどんなことが繰り広げられているのかは想像にお任せします(何)

tps://www.youtube.com/watch?v=lGW3j6XtGRg
X3PV動画です。X2OP曲のアレンジが新鮮でワクワクしました。
tps://www.rockman-corner.com/2021/12/mega-man-zx3-was-in-development-at-one.html#more
9が出る前にZXCの開発があったようです。中断されたのが残念ですが、Cが何の略なのかが気になるところです。
tps://www.youtube.com/watch?v=WaoIKv9giMM
tps://www.youtube.com/watch?v=Z-bHIVMJ8lU
今更ながら初めて海外版DASHのED曲を聴きました。1は作中のボイスが入っているのが面白いですね。2は世界観に合っていて壮大でどこかなつかしい感じがします。

今年は喪中なので年賀絵はありませんが、今年もまたいろんな作品を投稿していこうと思います(汗)。それでは本年もよろしくお願いいたします。
No.779 RE:アイスマンをZセイバーで倒せ! 投稿者:流星のD-REX=ZZX(管理人) HPへのリンク 投稿日:2022-01-07 19:22
こんばんは、うお~さん。
まずは喪中とのことでここでは新年のご挨拶は控えさせていただきます。

>アイスマンをZセイバーで倒せ!
アイリスの台詞からX5のチュートリアルを思い出しました。
X diveでもアイスマンがボスとして登場するか、もしくはハンタープログラムとして実装され
この対決が実現するのは十分あり得る話ですね。
さてゲームですがこちらと敵のHPと攻撃力の差に開きがあり、
また追い詰められたアイスマンが以前のバキュームマンみたくEX技を放ってきたりとかなり苦しめられましたが
E缶のおかげで勝てました。
結果はE缶使用量9というポンコツぶりでしたが奇しくもこれはFC時代のE缶の限界所持数と一致しております。

>リク絵
予定より早まったのが嬉しい限りです。
幸せその物のゼロアイと気まずそうなエックスの対比が印象的ですね。
こたつの中で何が起こっているのか、そしてエックスの存在に気付いたゼロとアイリスがどんな反応をするか色々想像してしまいます。

>X3PV
初めて見ますが懐かしさを感じました。
当時の勢いを思い出させます。

>ZXC
これも初めて知りました。
ZXAのマニアモードのEDからしてやはり開発予定はあったのですね。
リンク先のコメントは英語ですが開発中断に対する疑問や不満があるのが分かります。

>DASH1、2の海外版ED
これも初めて知りました。
1では作中の台詞が入れられているのは本編を振り返らせる効果があり、
2では仰る通り壮大さと懐かしさを感じさせますね。

それではお絵かき有難うございました!
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九十九姉妹

お絵かき掲示板:[九十九姉妹]
IP: 114.190.224.73
時間 2時間36分59秒
No.774 投稿者:流星のD-REX=ZZX(管理人) HPへのリンク 投稿日:2021-12-19 18:11 [返信]
管理人の僕自身忘れそうになりますが一応このお絵かき掲示板はジャンルフリーであり
僕もたまにロックマン以外の絵を描く事もあります。
今回は東方projectより九十九姉妹です。
東方projectにおける僕の推しキャラであり今後ギャラリーの「その他」を更新するとしたら彼女達がメインになるかもしれません。
しかし彼女達は東方キャラの中ではマイナーな方であるのは残念でありもっと人気が出て欲しいと思っております。
No.776 RE:九十九姉妹 投稿者:うお~ HPへのリンク 投稿日:2021-12-30 22:42
ここでは珍しい東方キャラのイラストですね。冬を感じる背景の中に向かい合う構図で暖かな感じが出ております。
僕は東方はシューティングや音楽や同人ゲームの一部に触れた程度ですが、この九十九姉妹の設定が気になるところです。少し調べてみたところ東方Projectは25年も続いていたのですね。
今年も残りわずかですが、今年もコメントや作品など大変お世話になりました。来年もよろしくお願いします。
No.777 RE:九十九姉妹 投稿者:流星のD-REX=ZZX(管理人) HPへのリンク 投稿日:2021-12-31 23:42
コメント有難うございます!
上記にもありますが僕も稀にロックマン以外のジャンルを描く事があり現在はこの九十九姉妹に凝っています。
背景はもちろん冬を意識したもので同時に暖かい雰囲気も意識しました。
うお~さんには昔チルノを描いて頂いた事がありますね。
この九十九姉妹の設定ですが彼女達はどちらも道具が生まれ変わった妖怪「九十九神」であり
弁々(右)が琵琶の九十九神で姉、八橋(左)が琴の九十九神で妹ですが
同じ時期に九十九神になったというだけで血の繋がりはありません。
また能力はどちらも「自ら音を発して演奏できる程度の能力」です。
東方ももう25周年と歴史がありますね。
色々なコンテンツが20周年、30周年を迎えていき時の流れを感じます。
最後にこちらこそお世話になりました。
そして来年もよろしくお願いいたします。
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ディンブラを飲むアイコ

お絵かき掲示板:[ディンブラを飲むアイコ]
IP: 114.184.237.107
時間 6分23秒
No.770 投稿者:うお~ HPへのリンク 投稿日:2021-12-04 16:33 [返信]
こんばんは~。今回はリク絵で、ディンブラを飲むアイコ、を描きました。イベントのステージで熱斗に紅茶のデインブラを注文していたことからこのシチュが浮かびました。
アイコはリコと対照的な髪型や性格や服デザインが特徴的で、神秘的な雰囲気がいいですね。服デザインは今までにないタイプでスカートのところとか描くのに苦戦していました(汗)
資料は
https://wikiwiki.jp/rockmanxdive/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%28NPC%29
を参考にしました。

tps://www.youtube.com/watch?v=pzLGvrhZPpM
tps://www.youtube.com/watch?v=jhDcunz1NsU
tps://www.youtube.com/watch?v=CWM7kWgslgA
tps://www.youtube.com/watch?v=RTO3P-WnF3Q
tps://www.youtube.com/watch?v=qLu35VK_f0c
tps://www.youtube.com/watch?v=Fitm7PytbXM
3、4,5,6,8、X1,2のPV動画です。アレンジされたBGMやゲームのストーリーやボスキャラ紹介、グッズまで紹介されていて豪華な内容でした。FC版、GB版、と複数タイトルが続けて紹介されて、当時の活気が伝わってきます。
No.771 RE:ディンブラを飲むアイコ 投稿者:流星のD-REX=ZZX(管理人) HPへのリンク 投稿日:2021-12-05 11:35
おはようございます、うお~さん。

リク絵のアイコですが作中の台詞が反映されておりますね。
ポーズや表情に彼女のミステリアスかつ神秘的な雰囲気を感じます。
アイコのキャラデザはX diveの世界観を象徴するような独特なデザインで、尚且つセクシーさもありますね。
リンク先のサイトは僕も攻略で度々お世話になっています。

>3、4、5、6、8のPV動画
当初のロックマンの勢いが良く分かりますね。
現状を考えると何でこうなったのか…という想いです。
当時の勢いの半分、いや10分の1でも取り戻して欲しいものですが…

それではお絵かき有難うございました!
No.772 RE:ディンブラを飲むアイコ 投稿者:ZZZ 投稿日:2021-12-05 16:42
>>スカートのところ

これは描くとなると、どう変形させるべきか迷いそうですね。
この逆V字型パーツはロングスカートのイメージということでしたが、その手があったか!と思いました。確かにこれならスカート的なシルエットと軽そうな印象が両立できますし、何より背もたれつきの椅子に座ることが出来ますね。
No.773 RE:ディンブラを飲むアイコ 投稿者:流星のD-REX=ZZX(管理人) HPへのリンク 投稿日:2021-12-12 11:08
>ZZZさん
アイコのスカート部分のパーツはX diveの画面を見る限り金属のように固いものではなく
布のようにひらひらする構造になっているみたいです。
またX diveは画面をタッチする事でキャラを回転させる事が出来ますので絵を描くときに助かりますね。
惜しむらくは上下の回転がで出来ない事ですがそこに決して変な意味はございません。
No.775 RE:ディンブラを飲むアイコ 投稿者:うお~ HPへのリンク 投稿日:2021-12-30 22:26
翼と合わせて全体的にX状なシルエットになるのもポイントですね。スカートから逆V字型パーツになったことで動きやすくなった感じがします。
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新キャラ『ユリィ』&ブルマアーマー、ガルハイ4話『ドキドキv身体検査』

お絵かき掲示板:[新キャラ『ユリィ』&ブルマアーマー、ガルハイ4話『ドキドキv身体検査』]
IP: 60.47.35.9
時間 10分1秒
No.768 投稿者:うお~ HPへのリンク 投稿日:2021-11-11 21:31 [返信]
こんばんは~。最近は寒くなって風邪を引いたりなどして、更新が遅れましたが、新キャラ『ユリィ』&ブルマアーマーと、ガルハイ4話を描きました。
スク水ウーマンの正体が元ネタですが、ガルハイでロールの隣の席にいて、いつも自分の胸の上に手を置いている甘えん坊さんという設定です。あとは僕が星座占いの本から受けた影響で、星座がおとめ座でレプリ血液型がA型という設定も入れました。

ガルハイ4話
tp://climbtorock.web.fc2.com/img-rock004/211110garuhai004.jpg
ガルハイに入学して早々、身体検査が始まり、ロールもブルマアーマーに着替える中、周りの女子高生たちの着替えに囲まれてドキドキしてときめきエナジーが急上昇してしまった、という話です。ガルハイでは今後も女子高生のオリキャラを増やしていく予定です(何)

tps://www.youtube.com/watch?v=bKbbqFOmV3Q
DASH1のゼニかせの動画です。僕はセントラルタウンの地下都市でゼニー稼ぎをしていましたが、こんな方法があったのは知りませんでした。
No.769 RE:新キャラ『ユリィ』&ブルマアーマー、ガルハイ4話『ドキドキv身体検査』 投稿者:流星のD-REX=ZZX(管理人) HPへのリンク 投稿日:2021-11-15 09:49
おはようございます、うお~さん。

今回のガルハイですが意外なところで意外なキャラが登場しましたね。
レプリロイドに血液型という設定も面白いです。
今回は女子高生の着替えシーンといわゆるサービス回ですね。
今後も女子高生キャラが増えるようで、このシリーズは原則男しか出て来ない僕の小説第4作「地獄の狂宴編」とは対照的ですね(何)。

>DASHのゼニかせ
僕はDASHのゼニー稼ぎはカードンの森のサブゲートか
セントラルタウンの地下都市しか利用していませんでしたのでこれは初めて知りました。
「魔法の扉」ですがDASHの敵は違うエリアに移動しない限り復活しませんので
同じエリアの、しかも画面の切り替わりもないのに復活するのは
本家やXシリーズを彷彿とさせます。
そして攻略本にはアクティブバスターがさも最強の武器のように紹介されてましたが
1でも真の最強はシャイニングレーザーだという事が良く分かりますね。

それではお絵かき有難うございました!
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バキュームマンを倒せ!

お絵かき掲示板:[バキュームマンを倒せ!]
IP: 60.47.35.9
時間 9分5秒
No.766 投稿者:うお~ HPへのリンク 投稿日:2021-10-15 23:42 [返信]
こんばんは~。ロクプラのオリボス、バキュームマンとバトルするゲームが出来ました。
tp://climbtorock.web.fc2.com/game/game046.html

本家風ゲームで、特殊武器はワープスラッシュとカッタータックルが使えて、「H」で武器選択画面が出せます。今回はスクロールする面でボス戦を作って、ボスデモやEX技カットインなど
演出面に力を入れました。落下に要注意です(何)。

tp://climbtorock.web.fc2.com/img-rock004/210929roll.jpg
クリア絵です。ガルハイ2話1コマ目を細い線でなぞって色塗りしてみました。線をなぞるのは疲れます。。(汗)

ps.HN名を分かりやすく『うお~』の3文字に変更しました。

tps://twitter.com/hinodeya3/status/606071488710504448
tps://twitter.com/hinodeya3/status/618068366410936320?lang=ga
tps://twitter.com/hinodeya3/status/712232119662026753?lang=bg
20周年に「全員集合ギャグって‼︎ロックマン!」という日常ギャグマンガがあったのは知りませんでした。学園ものらしく、別キャラみたいになっています(汗)
No.767 RE:バキュームマンを倒せ! 投稿者:流星のD-REX=ZZX(管理人) HPへのリンク 投稿日:2021-10-19 10:05
おはようございます、うお~さん。
まず再度の改名の件、了解しました。

今回のゲームもかなりの難易度でしたね。
僕の場合最初は操作に慣れるまで何度も負け、
ある程度慣れてくると体当たりは画面端で垂直ジャンプで回避、
踏みつぶし攻撃はスライディングでほぼ1往復した後降りてきたところを攻撃、
吸い込みは逆方向に走って回避…というパターンを掴んだものの
バキュームマンの残りHPが少なくなるとEX技を発動するほか吹き飛ばし攻撃も繰り出され
結果負けてしまう…というのを何度も繰り返しました。
ボス紹介デモはゲーム本編を連想させ、EX技のカットインも本格的ですね。

>クリア絵
色が付くと一層見応えありますね。
僕もイラストを描くときいつも下書きを先に描いているのですが
二度手間な気がするもののそれがないとさらにバランスが崩れる気がしますので真面目に描く場合1発描きはすることはありません。

>ギャグって!!ロックマン
実は僕はリアルタイムで見ていました。
リンク先ではエグゼロックマンがウンコを漏らすシーンがありますが
この他にもエグゼロックマンの父がエックス、母がエグゼガッツマン(!)
等々カオスの極みであり外観だけ借りた別キャラとみる他ないでしょう。
それでも舵真先生版やブラジルの漫画程の批判は見た事は有りませんが僕が知らないだけかもしれません。

それではお絵かき有難うございました!
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